indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/steam/game/2704100
发展农业,市场增加所管区域收入。出征攻城掠地。火攻攻城
indienova.com/game/project-martians
◎ 殖民地发展的现实场景◎ 资源挖掘◎ 建筑开发◎ 独特的生命支持系统 ◎ 不寻常的植物◎ 农业发展新逻辑
indienova.com/game/potion-tycoon
你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买特买!
indienova.com/u/hjuj91
这位客官,这流星锤,要买就必须买两个
indienova.com/u/leetgame/blogread/29113
买素材是在烧钱?这个视频和你分享一些想法
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!
indienova.com/steam/game/332480
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
如果我们从最开始做设计的时候,就想好了这些,恐怕会更加精简。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊
indienova.com/groups/post/195
Pixels: 买呗
版本:Early Access
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