小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

这不是RPG(This is not RPG)

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一边残忍对着 NPC 施与天罚一边想着如果剧情由我自己来会有多好。。。。。……而且这个世界各种剧情都是可以自由选择,可以先完成任务再去接任务, 无论你怎么玩,每种都会有新剧情对话……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界铺垫。 而且这个世界有很多假的结局!

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……-额外宣传点-缩减游戏寿命,可能出现新老玩家对立-意料之外鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队……,从目前这个量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上成本

bigpig626:Trove 新手教程

indienova.com/u/bigpig626/blogread/1882

本人玩Trove也才9-8个月,有什么不好地方请help me 1,首先,先打高级传送门,升等级。……,2,看右上角任务,还有一个进度表,你做完了,就会获得金币(按N会有商店,可以职业和chao chest……)3,你到20级后会有一个任务,是收集龙魂龙坐骑)集满40十个就能召唤龙了

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场方案

Apple Arcade 首发阵容

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才有了人类历史Dead End Job鬼魂清洁工哪里闹鬼哪有你Dear Reader亲爱读者经典书籍变成了谜题……海底冒险动作游戏Skate City滑板城市名称代表了一切,多触点滑板Sneaky Sasquatch鬼鬼祟祟大脚怪大脚怪到底是真的还是假的……怎么样,心动了没?

版本:Early Access


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