indienova.com/steam/game/1331550
你自己的财产,想怎么花就怎么花。……买台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来吗?
indienova.com/gamedb/list/878/p/1
节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)噔噔噔噔噔 草原(Meadow)说实话,买的时候没玩明白……点击英雄(Clicker Heroes)挂机摸鱼游戏 漫野奇谭(Wildermyth)被画风吸引了,战旗类……,剧情也不错的 僵尸毁灭工程(Project Zomboid)末日生存,大爱
indienova.com/u/f001/blogread/26746
疫情期间怎么创造更大的价值,或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业……、创始人等,他们现在做的绝对是公司大的业务方向,而不是技术方向。……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/otakuology/blogread/31014
原载于专门保存日本纸质媒体开发者访谈的GSLA网站。……笹野博康:徽章的定制化系统是本作的一大亮点,每个玩家都可以创造出自己心目中的马力欧……不仅有趣,而且总会截然不同……川出亮太:大多数玩家或许没注意到,不过在与栗子王的战斗中,如果用锤子攻击栗子树,会掉下来一个大栗子,对他造成大量伤害
indienova.com/game/ralph-and-the-blue-ball
拉爾夫與藍色球。发行日期:2022-10-11。……拉尔夫需要你的帮助来找回他所有的玩具,尤其是他心爱的小蓝球。……踏上一场根据真实故事制作的非常迷人的寻物游戏之旅。 "你好!我是拉尔夫,我的父母刚出去吃晚餐
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/game/yakuza-kiwami-2
全新的演员阵容将为男子汉之间的热血剧情更添看头。 “畅玩东京及大坂的娱乐场所!”……建设计划的黑心不动产(由武藤敬司、蝶野正洋、藤波辰尔、天原龙一郎、长州力演出)。……在大坂・苍天堀的“新・风化岛”中,桐生一马则要作为公关具乐部的店长,在公关具乐部大赛中过关斩将,打造日本第一的店铺
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
版本:Early Access
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