希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特美术构思是怎么?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

提供与像世界朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上夕阳或者在虚拟现实中空间里轻松地进行对话等这样一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验

indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

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即将于1月26日发售 The Witness 现已在Steam开放预购。……直达链接期待已久朋友们,快去啦!

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关……就像我玩那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/195

发起:Humble Ray FIrewatch 是个很牛逼游戏。 Pixels:

自行车信使(Bike Messenger)

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成为街道上最快信使,越过所有的交通拥堵。在自行车上放松同时,观察令人惊叹日出。……寻找最佳路线送出各种包裹,参加速度极快街头比赛,定制你自行车,骑着自行车在充满活力城市交响乐中飞驰……根据你需要定制自己自行车。把旧修好,最贵新自行车,或者就便宜

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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欠三年没交,刚才才把今年补上。 你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。……只要是自由职业,就得给自己医保社保。……医保是一定不可以断,我辞职后医保一直自己在,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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indie 新闻。……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以

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