indienova.com/u/herofry/blogread/25768
一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……,等等这不是那个谁嘛,拉出去祭天的狗策划吗?……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物
indienova.com/groups/post/11289
发起:亿码网 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……,强化智能娱乐硬件在展会中的重要支撑作用,进一步突出专业性、权威性和国际化特色,推动VR/AR在全球的发展和布局……,更惊喜的是头梁有可拆卸的猫耳朵设计,随时随地萌气满满,十分可爱!
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……,游戏终于有了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
有些一看就是新手做的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频主宣传的。……总之,游戏的成功,有多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多的因素。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/groups/post/269
有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
你们还记得那个坐在马桶上狂点按键的情节吗?都快把手指废了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……有什么新的活动吗?之前没有预热吗?我怎么不知道?
indienova.com/steam/game/2770340
有相知中的彼此倾听亦有互诉衷肠,也有相爱后的人生巅峰或是平淡喜乐。……特别选演员的时候我们是放弃了所有的网红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的……关注我们微信:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述
indienova.com/groups/post/2250
我们怎么样取舍,其实我们是在这个发展过程中,有很多的思考。……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队……,从目前这个买量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上的成本
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……,自己养大的有出息的人也都会被挖走
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