Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要是给游戏带来一些观点,这么才是最重要 游戏真好玩,游戏是怎么做出来,我去要设计游戏……,等等这不是那个谁嘛,拉出去祭天狗策划?……我们现在把上述现象称作”模板或模式”当我们理解事物时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物

小组帖子:硕美科携多款专业耳机确认参展2018年eSmart

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发起:亿码 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办第三届国际智能娱乐硬件展览会……,强化智能娱乐硬件在展会中重要支撑作用,进一步突出专业性、权威性和国际化特色,推动VR/AR在全球发展和布局……,更惊喜是头梁可拆卸猫耳朵设计,随时随地萌气满满,十分可爱!

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图……,游戏终于了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳

astrorz:独立游戏销量差的原因

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有些一看就是新手做,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传。……总之,游戏成功,多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多因素。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

小组帖子:杭州独立游戏小组

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一些比较健康资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好项目请留联系方式,希望能认识志同道合伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用golang 而且我很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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你们还记得那个坐在马桶上狂点按键情节?都快把手指废了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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他们怎么平衡花钱和花时间性价比?我们游戏和他们什么区别?为什么要这么设计?……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……什么新活动?之前没有预热?我怎么不知道?

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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相知中彼此倾听亦有互诉衷肠,也有相爱后的人生巅峰或是平淡喜乐。……特别选演员时候我们是放弃了所有的红脸,选择个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多……关注我们微信:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

我们怎么样取舍,其实我们是在这个发展过程中,很多思考。……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们自己的买量团队……,从目前这个量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上成本

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……,自己养大的有出息的人也都会被挖走

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