indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯的《山河故人》,网飞的《后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》《错视画的利牙……刚才去重听了一下《机械纪元》的OST,也没有以前觉得的那么动听了。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……有时我也觉得后悔读了大学,还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么大,压力自然小很多(有些人顶得住……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
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不務正業的學生......
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學韓文!!。发行日期:2024-07-24。“学韩文!!”是一款帮助记忆基本韩文音节(韩文)的游戏。……尝试获得尽可能高的分数!
indienova.com/steam/game/3224610
數萬年前,域外邪魔大舉入侵大千世界,四大神族在“隕落戰場”與之大戰千年。……數萬年前,域外邪魔大舉入侵大千世界,四大神族在“隕落戰場”與之大戰千年。……【遊戲特色】(一)Q萌可愛的畫面風格從雲霧環繞的北陵院到拔地而起青玄學院,再從冰天雪地的玄靈山到縹緲神秘的天玄空域
indienova.com/steam/game/530950
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……—— WorthPlaying“《巨塔57》是个有趣又奇葩的射击游戏,里面真是各种混乱,甚至还有个装着机械义肢的林肯在大杀四方……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
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电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献
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古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……這樣的經歷也在我的遊戲開發專案上演。我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係。……然而,在實際執行時,我卻注意到這遊戲雖然故事上有趣,但玩法始終不能與劇情形成良好的搭配,讓故事無法吸引人看下去
indienova.com/groups/post/29827
在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……,我看了一下排行榜,前十的、前五的游戏都没怎么变,且不要说厂商,现在在亚太与我们竞争最大的国家就是韩国
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