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二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯的《山河故人》,网飞的《后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》《错视画的利牙……刚才去重听了一下《机械纪元》的OST,也没有以前觉得的那么动听了。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买
indienova.com/steam/game/3224610
數萬年前,域外邪魔大舉入侵大千世界,四大神族在“隕落戰場”與之大戰千年。……數萬年前,域外邪魔大舉入侵大千世界,四大神族在“隕落戰場”與之大戰千年。……【遊戲特色】(一)Q萌可愛的畫面風格從雲霧環繞的北陵院到拔地而起青玄學院,再從冰天雪地的玄靈山到縹緲神秘的天玄空域
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……這樣的經歷也在我的遊戲開發專案上演。我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係。……然而,在實際執行時,我卻注意到這遊戲雖然故事上有趣,但玩法始終不能與劇情形成良好的搭配,讓故事無法吸引人看下去
indienova.com/steam/game/772470
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……通常在一輪中有4個決策任務,然後是要記住的項目。所以,例如,練習等級是5,你必須記住總共5個項目。……Mental Math心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
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在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……,我看了一下排行榜,前十的、前五的游戏都没怎么变,且不要说厂商,现在在亚太与我们竞争最大的国家就是韩国
indienova.com/steam/game/530950
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……—— WorthPlaying“《巨塔57》是个有趣又奇葩的射击游戏,里面真是各种混乱,甚至还有个装着机械义肢的林肯在大杀四方……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/groups/post/29929
电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献
indienova.com/steam/game/3781460
在经历了羞辱性的打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……— 日本漫画艺术家,富有创意且安静敏感卡佳 — 优雅的俄罗斯传媒系学生,热爱时尚与表达春菜 — 让你踏上这段旅程的同学
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