cjv123:物理系统,动作系统雏形

indienova.com/u/cjv123/blogread/30956

、引擎敲定unity2、完成物理系统框架雏形,调用引擎的Rigidbody2D.Cast()进行碰撞检测

Brothers in Arms: Kill to Survive

indienova.com/game/brothers-in-arms-kill-to-survive

在这个游戏中没有检测指标或其他辅助工具,战斗的结果只能由你的专注和警惕决定!

家庭侦探:沉浸版(Home Detective - Immersive Edition)

indienova.com/steam/game/2758950

使用申请专利的残留热扫描仪来检测犯罪分子最近的动作,然后灰尘以指纹或试图找到留下的证据

索尼娅与催眠都市(Sonia and the Hypnotic City)

indienova.com/steam/game/1287140

在接到报告后,教会便派出了圣骑士索尼娅前去一探究竟

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为 Jonathan 神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……->(Jonathan Blow)几乎所有事情都用数组来完成(Quake 和 COD 也是这样的……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为Jonathan神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要:……---->(Jonathan Blow)几乎所有事情都用数组来完成(quake和cod也是这样

Last Wood(Last Wood)

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关注幸存者的健康,及时治愈疾病和止血,对于在战斗中失去肢体的病人,还可以制作假肢替换

小组帖子:基于帧同步的pingpang 游戏

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剥离之后,后续考虑能跑在服务器上逻辑校验。……缺点就是为了使用定点数,基本上Unity只能当graph绘制用了吧,碰撞检测和项目的Editor里面的工具之类的都要自己撸一遍

摩托车机械师(Motor Mechanic)

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改造旧的摩托车及组装定制的自行车◎ 接受客户订单,赚取利润和经验◎ 在各种可用的车库中进行选择,并对其进行装修◎ 在试车场上检测你的摩托车性能如何……在垃圾场里寻找特殊/定制的零件◎ 搜寻有零件、各种设备和家具的商店◎ 通过喷漆或水转印的方式,自己定制零件

国王的命令(King's Orders)

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命令送达后,将领们会即刻执行,并冒着同样的风险将战斗进程报告给你。……你需要写信给你的将军以下达命令,并根据收到的报告做出决策。历史事件将会重演,你要如何改变历史进程?……你可以通过报告掌握所有消息,并且只能依靠这些情报谋划战事,做出后续决定。分而治之!

版本:Early Access


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