indienova.com/u/taomee/blogread/31817
淘米网络自主研发的全新赛尔号系列手游《赛尔计划》唤醒测试今日正式上线,斗鱼直播专区主播招募活动同步开启……,参与活动赢海量福利!……,参与活动赢海量福利!
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
的世界裏,玩家既可領略動漫的精致畫風和華麗的動作表現,也可享受實時團隊Raid副本和接連不斷的榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……而這樣頁遊也沒有讓玩家們失望,美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶
indienova.com/game/breach
未來戰士。发行日期:1987-12-31
indienova.com/steam/game/3857380
電脳支配された故郷を救うため「ハッカー」となり、反撃の狼煙を上げよう。……ゲーム攻略のためには、キャラクターの特徴にあった立ち回りやビルド、そして連携の取れた協力プレイが求められます……電脳管理への反旗を翻せ深い闇と数多の光と共に沈んだ電子街《凍京》
indienova.com/u/linky/blogread/28978
加入实体方块存储修复存储bug添加共13个群系加入灌木群系现在生成树和灌木湿地暂未生成水洼
indienova.com/steam/game/3406350
你的目标是:调查废弃实验室,识别变异生物,合成解药……并在为时未晚前将其释放出去。……团队合作至关重要:一个人搜索数据库?另一个人为服务器供电?第三个人在实验室寻找配方材料?
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315
所以我们一般使用非严格的帧同步,即服务器每隔固定时间间隔缓存所有玩家的数据不,间隔时间到了就将缓存的所有数据包分发大所有玩家进行下一帧计算……服务器带宽要求:帧同步要求较低帧同步只同步玩家输入,每次传送的数据量就是玩家数量的倍数,数据量小,小带宽就足以满足多人同时在线……状态同步每次传送的数据量是根据游戏中物体的数量来计算,需要同步状态的物体越多,传输的数据量越大,基本上这个数量是远大于玩家数量的
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
最近想找一些关于愿望单的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……:因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一波上涨和展会基本无关,愿望单增加的主要原因我们认为是……个播放量,就会有1份愿望单增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望单增长(因为中途有一天记录了当日数据
版本:Early Access
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