indienova.com/u/icue/blogread/28870
至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈
indienova.com/u/st-76561198164998173
Steam:这就是个A地游戏嘛
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
当然,这只是一个「期中总结」,游戏仍在开发中。……如图一中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠加胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有做和游戏相关的事除去上述假期……家属总是笑我「一个无业游民,结果平均工作时间比做正经社畜时还要高」
indienova.com/groups/post/29052
这些日子主要在学习Unity的编辑器拓展的功能,以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?
indienova.com/steam/game/1656640
小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……或者想要寻找志同道合的群组,欢迎加入游戏交流群:375646869关于游戏玩法简介玩家需要通过左右移动操作画面中的小球……操作指南AD或者←→键 操控小球移动游戏特点游戏难度休闲级别,比较适合不想花费太多精力通关游戏的玩家
indienova.com/game/spectraball
光谱球比起他的另外 2 个兄弟,平衡球和仓鼠球来说,难度那是要高出一截的
indienova.com/history/116
之所以说“致敬性+1”,是因为很多人都是为了它的名号买的(比如我),玩儿的话嘛……这游戏实在是太难了。……每一关开始时都有标题和一段话,然后看上去似乎和大部分 STG 游戏一样,3D 科幻系背景不错,音乐很好,亮点在哪里呢……在最早的设计中,斑鸠的子弹并不是无限的,而是需要通过吸收敌人弹幕获得,测试时大家发现这么做的话难度实在是大过头了
indienova.com/game/madorica-real-estate-2
マドリカ不動産2 -新物件の間取り謎-, 嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面圖解謎。……◆游戏故事 这里是嘛逗哩咔房地产。……嘛逗哩咔房地产,等待你的灵光一现!
版本:Early Access
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