小组帖子:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/groups/post/101263

可加入愿望

小组帖子:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/groups/post/101264

可加入愿望

剑决(Warrior Beneath Heaven)

indienova.com/steam/game/1407530

自古以来,成者王侯败者为寇,自唐玄宗李隆基兵变即位以来,中国进入开元天宝盛世

mg:多人联机做奶茶模拟器 奶茶店模拟器Demo免费试玩 持续更新中

indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369

首先,感谢这段时间所有参与联机、认真 BUG 和建议的朋友们!……8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排更顺滑。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望、在 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享给朋友,这对冰宝真的很重要

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

没有专职程序,系统框架和逻辑方面我自己完全搞不定,项目现在处于停滞阶段。……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……同步-多线程池为了节约线程的建立和释放,建立了一个线程池。……CPU,在现在多核多CPU的服务器情况下,不能充分利用CPU资源

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/indie-game-development/a-simple-breakdown-of-the-balatro-system/

b.局内的关卡设计游戏中,关卡被切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制,在 Boss 关时,……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间4.RogueLite 构筑系统一轮游戏中,玩家每通过一个盲即可获得金钱……,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能全抄,但经过验证的玩法模型

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……2、多少愿望才是合适的?……那愿望的转化率是多少比较合适?假如你有1万用户的愿望,你上线之后有多少用户会去买?

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)