indienova.com/steam/game/3351990
一部電話掉在你面前。電話裡傳出一個奇怪的聲音。檢查您周圍的環境,然後告訴對方您的發現!……本條款與條件若有變更,恕不另行通知,變更後所製作的任何影片均需遵守新的條款與條件
indienova.com/groups/post/103216
大量分成,长期合作 欢迎技术伙伴聊,QQ+ 745612956期望:1:至少3年经验,最好完整负责过一款小游戏……2:熟悉coc,或unity引擎3:能独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:能处理微信抖音等小游戏平台的发布……做过该品类成功小单品。 黑客不黑: 可以哦
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功
indienova.com/game/the-days-without-gods--game
《赠予神家与谎言》是一款类 DND 西幻背景文字 ADV。……在与她们一同展开冒险的同时,主角还需要帮助她们建立彼此的良好关系,尝试组建一个没有血缘关系的家庭「格兰森一家」——他最终能成功吗……任何民生工程都可以交给万能的象牙塔帮你解决,在这里,只有你想不到没有象牙塔做不到
indienova.com/game/the-days-without-gods
《赠予神家与谎言》是一款类 DND 西幻背景文字 ADV。……任何民生工程都可以交给万能的象牙塔帮你解决,在这里,只有你想不到没有象牙塔做不到。……在无神论的塔林中,独自经营着慈爱神教堂的经典款修女
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取的途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……我想要的答案是一种很古,比先秦时期的生产力稍稍强那么一点,但又达不到隋唐那种过于惊艳的感觉。……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考,建筑细节想怎么看就怎么看
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……又实在找不到优化方式。……问及游戏研发的经验,杨皓然非常谦虚,认为自己“只是把游戏做完了,还没有成功的经验或者失败的教训”
indienova.com/steam/game/1671500
盘古开元,身化万物,天地觉醒;斗转星移,荒蛮渐隐,文明崛起;不料,千年后某日,东方华夏城再现上古神迹。……盘古开元,身化万物,天地觉醒;斗转星移,荒蛮渐隐,文明崛起;不料,千年后某日,东方华夏城再现上古神迹
indienova.com/game/japanese-rail-sim-journey-to-kyoto
路線たび 叡山電車編, Tetsudou Nippon!……日本铁道路线:叡山电车篇(Japanese Rail Sim: Journey to Kyoto)是一款第一人称视角电车驾驶模拟游戏
indienova.com/steam/game/2187570
Mushrooman 是一款大氣的第一人稱生存恐怖遊戲。……你一個人在這裡,幫助不會來,一個昏暗的手電筒(也經常耗盡電池)是你唯一的朋友
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)