indienova.com/steam/game/663060
请记住,当按下了人生的‘start’之后一切……只是《轮回》内容概要主人公——利亚,经历了人生的波折之后……还是默默无名,为他人做垫脚石的倒霉鬼;又或者找到心爱的TA、展开浪漫的恋情?……还是咬牙含泪、看着TA转身离去的背影?在前女友的诅咒之下,利亚的命运究竟如何呢?
indienova.com/steam/game/1088650
1127040/Dance_Dance_GirlMystery_DLC/无法直接安装的玩家,请看解锁方法:按组合键……Win按键是键盘Ctrl和Alt中间那个按键,然后输入:steam://install/1127040,按Enter……实在无法安装的玩家,可以访问我们的官网获取DLC补丁:https://tdrivergames.wixsite.com
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851
,当按下的时候会返回1,松开的时候会返回0,假如按了W键和D键,则kx=1-0=1/*W上*/;ky=……(移触代表的意思是玩家自身移动时触碰到碰撞盒的检测功能)如果kx或者ky任何值都不为0 (当方向键被按下时候……还是希望未来碰撞盒斜面不会再是锯齿状的
indienova.com/steam/game/1140700
地图上有12个怪物关卡供你挑战游戏内可使用游戏币进行购买,商店内共有4张卡可供购买操作简介:操作简介: 按Q……:暂停游戏 按S点击卡牌:出售该卡牌 在玩家卡包中按C点击卡牌:切换卡包卡牌与手牌卡牌制作简介:制作简介……无论你是拥有扎实技术还是从零开始,只要肯努力,加入我们都可以上任自己的岗位
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才做的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了。……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/game/yet-another-research-dog
小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证……你还是想当个科学家。 依靠那篇只字未改的论文,你被一家研究所录取了
indienova.com/u/aetatis/blogread/23261
一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做。……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情……一直在反思和更新之前的理论,提出更好的设计,虽然之前很多内容浪费了,时间花的更多了,但是好在新的设计团队成员还是认可的
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况……最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议,按FTL……那种策略玩法与设计飞船这种乐高类玩法合并在一起玩得很别扭:你期望玩家发挥想象力去自由设计飞船,又要用策略去限制玩家的自由,让其做出取舍.所以最后还是去掉该玩法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)