我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

风过:但愿乘风破浪会有时

indienova.com/u/838596151/blogread/1560

今天修修改改总算把小岛生成算法写出来了

咿呀咿呀的云:2018-07-18世界地图据点上驻军首领的信息显示

indienova.com/u/braith/blogread/8260

修改了一些

我 自 己:1.24.21

indienova.com/u/wzj998/blogread/13310

1.24.211.长杆冲刺攻击2.冲刺攻击时松开前进键可以前进更短的距离3.一些字体修改

我 自 己:1.12.1

indienova.com/u/wzj998/blogread/7562

1.12.11.女性使用弓2.移动、蹲走动画修改了部分3.一三人称切换动画不用重置了

128hh苏:基于suika2开源引擎的移植版本发布

indienova.com/u/2439905184/blogread/30194

基于suika2开源引擎的移植版本发布 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

秋名山酱油:《星舰建造者》更新 舰队系统和生成飞船贴图

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2406

玩家除了可以建造和装备自己的飞船外,还可以从空间站购买其他飞船.目前的设定是,购买到的飞船的结构不可以修改……,但是可以修改飞船的装备和武器.这么也是为了让玩家专注到自己的飞船的建造上..

MinkieDash:终末之旅开发日志#6

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30016

这周主要做的事情是构思露营机制的实现,并对一些细节方面的东西一些调整,目前已经修改和调整了一下UI

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程

版本:Early Access


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