indienova.com/steam/game/3825630
你大学勉强毕业。 你曾经把室友诊断为“靠感觉的倦怠综合症”。……这是一部关于用嘴皮子混过史上最危险心理咨询的视觉小说。……🖼️ 1个极度挑剔的角色立绘,背景图可能是库存照片 📺 解锁结局后可重温你最大的遗憾这不是关于治愈的故事
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391
柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递”系列活动,带领全国玩家们共同参与,让做公益更有趣更容易……玩家参与限时闯关赢积分排名,共选择暖冬物资238件,由柠檬微趣政府事务部采购送达内蒙古乌鲁布铁新兴村
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37074
电子游戏和股市里的任何其他上市企业一样,在另一群人的眼中,只是一连串滚动的数字和向上或向下的波形图。……这些人所期望的,是让波形图不断向上涨;让他们最害怕的,自然就是波形图不断向下跌。……可能EA并没有这么做,但他必须要对那些投资人这么说
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/vlad-circus-curse-of-asmodeus
创新玩法 游戏通过“镜中穿越”机制,引导你在平行时间线之间穿梭,解锁记忆碎片,拼凑出约瑟夫的人生和隐藏在圣雷诺旧镇中的黑暗秘密……每一篇日记都是通往真相的钥匙,揭示弗拉德马戏团、圣雷诺镇中的宗教狂热者,以及那令人恐惧的阿斯莫德背后的真面目
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏
版本:Early Access
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