indienova.com/game/cervus-blade
《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站
indienova.com/u/indiest/blogread/887
在和A尝试合作失败后,我找到了第二位合作者:一个在生活了旧金山湾区的艺术家D。……Bo回复说,他对我的游戏感兴趣,但是由于之前有几次不好的合作经历,他还是想做成外包的形式。……,也让我更多地了解到美术这个职业(其实Bo同学在巴黎过得还是很辛苦的,不仅得靠外包填饱肚子,还得提心吊胆恐怖份子袭击
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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525
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主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路.职位描述:1.……根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4. 对接游戏策划与游戏美术部门的开发5.……有做游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35560
赛事荣耀,青春之曲 紧随长沙站的后一日,工商大学站在校内营业厅迎来了大学生之间的决战时刻。……作为湖南赛区的第一场校内站点,不仅展现了新一代大学生的电竞精神,更是对青春岁月的难忘点缀。 ……每一次选择都决定赛局的变幻,在绚烂的赛场上翻滚、跳跃、传送,甚至开始发表情展示容错,大学生的松弛与热情更像是赛场上的一颗新星
indienova.com/u/zannon
NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的
版本:Early Access
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