2014 Steam Dev Days 信息整理

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在 2014 年 Steam 会员们可以相互转移 Steam 钱包中的钱(细节公布)。……Steam Greenlight(绿光)消失,不是因为它没用,而是因为 Valve 参与其中(细节公布……可以看出 661 位创造者创造出的 2,349 物品竟然获得 Valve 给出 1000W+ 的收入

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

articy draft:基于卡片式管理剧情,更像是一个游戏的数据库,能够定义各类数据嵌入,但是灵活程度有限……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……静态数据管理其实有了动态创建表单的能力,管理一些静态数据是很简单的事情,而且这些数据还能和故事中的数据联动

Bundle Hunter Studio:BundleStars 新包 New Reality Bundle

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/481

RampageAtonement: Scourge of Time(赎罪:天灾时刻)Data Hacker: Reboot(数据黑客……:重启)Data Hacker: Initiation(数据黑客:起始)Invasion: Brain……Fire(元素:火之魂)Dead6hot(死亡射击)Data Hacker: Corruption(数据黑客

忆我:一个性格测试游戏(Refind Self: The Personality Test Game)

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这便是一个通过简单的探索冒险、根据玩家的行动来进行性格分析的数据科学游戏。……性格 你的性格诊断结果会被保存在数据库中,并且会发行仅属于你的测试结果 ID。……※ 测试结果数据不包含任何个人身份信息

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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但是这事情也不能托付给谁了,硬着头皮编一些吧:人类把文明的数据库藏匿在宇宙某处,坐标是高度机密。……所以投射过来的人类需要在这个战场上清扫威胁,保卫数据库。……www.weibo.com/u/5624992490>- 日志将一如既往的在奶牛关和 Indienova 上同步发布

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint3

indienova.com/u/0313/blogread/37683

前端框架重构了一下ECS相关模块,数据可以双向绑定。……增加本地数据持久化(开发用)。……我的需求是 需要本地存储复杂的游戏数据,整套玩家数据,可增量存储,也需要开关或者简单配置这种简单本地存储需求

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/steam/game/110500

蜿蜒而曲折的比特数据流构建在奇特的几何环境之中,你作为与众不同般灵巧的天籁之声的化身,会在畅游数据流的途中遇到许多危险的居民……你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一个虚拟世界的精英突击队员,只为了一个任务而存在:渗透军工联合体

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/game/data-jammers-fastforward

蜿蜒而曲折的比特数据流构建在奇特的几何环境之中,你作为与众不同般灵巧的天籁之声的化身,会在畅游数据流的途中遇到许多危险的居民……你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于 D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一个虚拟世界的精英突击队员,只为了一个任务而存在:渗透军工联合体

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

对象:对象在 JS 中是使用花括号包裹 {} 起来的内容,数据结构为 {key1:value1, key2……在 JS 中,数组是一种比较特殊的数据类型,它也可以像对象那样使用键值对,但还是索引使用得多。……,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

故事背后的故事:当「Meta」遇见「游戏」

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作为一门新兴的艺术形式,游戏向其他领域借鉴了各种表现手法,meta也例外。……、诠释数据、中介数据、中继数据、元数据,为描述数据数据(data about data),主要是描述数据属性……作为一门新兴的艺术形式,游戏向其他领域借鉴了各种表现手法,meta也例外

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