indienova.com/steam/game/1771980
请帮助他们完成包括确认线索、搜寻数据库,指认凶手等在内的各项后勤工作。……影像与视频分析软件、公民与车辆信息数据库、化学波谱分析仪、笔记本以及功能完善的命令行终端,你能够随时运用这些利器……��不过,在事先告知**上级 {欺诈者}**//前,请勿访问未授权�⏛⏛区域
indienova.com/groups/post/32835
由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构
indienova.com/steam/game/3458620
《轮回修仙传》是一款以修仙为题材的多结局多周目轮回式Roguelike人生模拟类游戏。……加入《轮回修仙传》交流群,获得更多游戏资讯!……由于免费试玩版与正式版在数据以及系统上存在较大的差别,所以两个版本的存档并不互通,非常抱歉给您带来不好的体验
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
我一直希望《三国仁义传》不仅是打打杀杀,也能保留一些“仁义”的部分。心系天下!……救了一只🦆🛠 存档系统优化对存档逻辑做了较大调整,理论上应该不会再出现丢档或数据异常的问题了。……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
徒手修改数据也太痛苦了吧!苦于徒手修改单元格数据过于繁琐,这周完成的,正是地图编辑器!……,或者重新生成一个空地图啦.要提一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理……于是,要实现在游戏发布后玩家也可以使用编辑器保存地图数据,还需要一个可行的数据持久化存储方案.笔者直接使用了
indienova.com/game/lanrenxiuxianchuan2--game
挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:) 创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题
indienova.com/game/super-arcade-soccer-2021
你一定会喜欢用战术和操作来对阵 AI,享受各项赛事和涵盖了当今顶尖球队和球员的数据库。……传、控、射、冲顶、凌空!终场哨响前,全力战胜对手吧! 特色功能 - 现实中的俱乐部和国家队及其球员
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
从数据上观察,结果也的确如此。……下面是一张谷歌内部人士在业内分享中给出的数据图,这是根据谷歌平台观察到的数据整理的各细分品类头部产品(……另外,值得一提的是,其实除了业内的专业开发之外,中国国内的民间游戏开发力量要比我们想象中强大,前66RPG
indienova.com/u/wb-3828153706
三次元现充中,不混圈,喜欢而已。 微博:面具娘_存狗粮的现充
indienova.com/history/512
1989:《激龟忍者传》《激龟忍者传》是什么?其实就是忍者神龟啦。……这就需要玩家对角色血量合理分配,比如有回血道具(披萨)的时候优先考虑老四,因为它打 Boss 能力最强等等……图片来源 《激龟忍者传》缺点确实不少,但其中这些优秀的设计和想法也不多见
版本:Early Access
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