认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

了解了各种各样键盘之后,咱们来看看,怎么才能在设计游戏 UI 时候,让 UI 更友好,尽可能照顾到更多玩家呢……笔者猜测 CurrentCulture 返回是区域与语言选项里格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……另一个 property,CurrentUICulture,无论笔者怎么切换输入法,总是返回“英语

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

了解了各种各样键盘之后,咱们来看看,怎么才能在设计游戏 UI 时候,让 UI 更友好,尽可能照顾到更多玩家呢……笔者猜测 CurrentCulture 返回是区域与语言选项里格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……另一个 property,CurrentUICulture,无论笔者怎么切换输入法,总是返回“英语

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……就连标榜真实荒野大镖客也不敢让亚瑟全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第一个就够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小东西越难做

小组帖子:foreignness

indienova.com/groups/post/100537

虽然这个博主很自豪地声称他视频专题是英语社区中将中国“田野生态”概括整理得最“接近事实”一个,但作为中国人我……最近我在B站发游戏账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册XD 狄学长……(话说菊与刀亚马逊评价我看日本人反馈还是好评耶 方程: @sdj大傻#3 日本“民间生态”吗?

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

indienova.com/game/almighty-kill-your-gods

在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你敌人撕成碎片,用他们残骸重建你家园。……扳倒压迫性的假神,保护你同胞,成为全能的人

Ukko 与 Guara:斗转星移(Ukko & Guará: Stellarbound)

indienova.com/steam/game/1961490

Ukko 是来自芬兰驯鹿,Maned 是来自巴西的鬃狼。……请注意,随着流星碎片化,它力量变得不稳定,并且在某些方面影响了角色与其栖息地之间关系。……发现它们之间联系,享受数十种不同关卡、挑战、谜题和游戏机制。 成为这个令人难以置信旅程向导!

Briquid

indienova.com/game/briquid

通过建造砖块、移除砖块或者改变重力方向来使水流到终点。……试着在全部100个关卡里用100%水填满所有的蓄水池吧!……◎ 现可全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

除了美术和音乐素材是从UNITY资源商城里买的,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一人独立完成……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来——《人血馒头》——不了也可以先加到心愿单……=因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩?

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本无人深空在星系多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了

版本:Early Access


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