indienova.com/groups/post/101247
发起:SkyAsh 本人全职独立游戏制作人,已有两款游戏上架,第二款已初步盈利。……现想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)
indienova.com/game/drink-more-glurp
外星人们在狂刷地球节目“瞬间看地球”以后,觉得体育赛事里面少不了广告环节!……“Glurp”是一款老少皆宜的刺激游戏,随时让你欢呼连连、玩不释手!……此款游戏使用加入/退出和延迟上场功能确保持续操作。只需一个手柄就能乐翻天。 玩出风格!
indienova.com/steam/game/1064730
“Fantasy Girl”是一款拼圖遊戲。有許多不同角色。猫娘、黑翼天使、御姐、蠢萝莉。……“Fantasy Girl”是一款拼圖遊戲。有許多不同角色。猫娘、黑翼天使、御姐、蠢萝莉。……宣传视频不适合审核.按“F”直接完成拼图
indienova.com/steam/game/1987110
当然代价是其他游戏甚至魂类游戏都给不了你的折磨,也许这就是人生吧,通关游戏不仅需要技术而且还需要一些概率事件……为庆祝国际五一劳动节而提前发布,写此说明的时间是北京时间4月30日,不知道Steam什么时候能通过审核……,只要审核通过,立刻发布任何不满还请不要差评,作者真心想做一款伟大的游戏,请直接加群或联系作者qq,任何批评和建议都会虚心接受
indienova.com/game/lumione
这是一款深海冒险题材的横版平台跳跃游戏。……在不断失败中吸取经验,最终帮助 Glimmer 通过重重考验,见证海底重燃希望之光。……值得一提的是,翱翔虽然可以朝任意方向自由前进一段时间,但是这个技能在充能完毕之前只能使用一次,只有再次着陆或者遇到特定的游戏机制后才能再次充能使用
indienova.com/game/magmax
要尽可能和掉落在关卡上的零件合体以提升能力,目标是打倒“怪异机械・巴比伦”
indienova.com/game/arcade-archives-magmax
要尽可能和掉落在关卡上的零件合体以提升能力,目标是打倒“怪异机械・巴比伦”
indienova.com/u/wzj998/blogread/5100
1.7.51.近战武器攻击手持近战武器的人时有延迟补偿,不会超过最大延迟补偿值2.调整女性角色动画,第一人称且装有瞄具时不那么挡视野……3.修复了校场有时候不能发起邀请的bug4.改善高延迟下远程手感5.修复了高延迟下有些近战攻击不容易击中的
indienova.com/u/qiugao998/blogread/2231
论MMORPG中的一些优秀套路 博主最近玩了两款MMORPG游戏,一款是TX代理的天涯明月刀,另外一款则是黑沙沙漠……并且不能大概最高的拾取频率为4.5S拾取一次,甚至玩家为了避免拾取过程的“麻烦”,而控制怪物死亡的频率……比起所有人都投资期望到一个篮子里好得多一个人对于游戏中的活动期望值总是有限的,而这些期望值总是在一次次的失败中消耗掉
版本:Early Access
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