indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
市场上游戏越来越多,如何做好市场宣传,积累种子用户,大多数独立游戏开发者感到无从下手。……,我们还可以在做游戏的同时,抽出一定时间进行市场宣传,积累种子用户。……6、争取媒体曝光(Gain publicity)今时今日,市场上有足够多的独立游戏,要从中脱颖而出,你需要积极争取让你的游戏得到曝光
indienova.com/u/markcrab/blogread/2145
为什么是现在?为什么相比于之前,现在的独立游戏可能是一个适合于投资的领域?……原因大致可以归纳为以下3点: 现有市场日趋饱和:经过约20年的开发,PC网游以及手游市场已经日趋成熟,……,飞鱼科技以1750万元人民币收购VeewoGames51%股权;中手游推出“拿手好戏”计划扶持独立游戏开发者
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571
嗨,各位玩家朋友,由于我报名10月22日参加英语考试。游戏的更新占用了我大量的时间。……在9月和10月会暂停更新一段时间。我会在考试完成以后第二天,也就是10月23日恢复游戏更新
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他还根本不知道未来要做什么。……年轻就意味着拥有更多的时间和精力,这就是最宝贵的财富。————人文观察者·疯王子
indienova.com/game/light-of-alariya
开发:SMU Guildhall。发行:SMU Guildhall。发行日期:2023-03-01。……阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……游戏特色◎ 单人开放世界探索◎ 游戏时间 (主线故事): 1-2 小时◎ 游戏时间 (主线故事+所有收集物
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场有更高的期待呢?……所以,其实所有的娱乐行业都指向用户的时间占用率,手游已经对碎片时间发起了攻势,而主机游戏尤其是Switch……或许,在这期间,开发者们需要另一种团结,用不打擦边球的、真挚的游戏内容敲开审核的大门
indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840
获奖团队以及开发者除了获得丰厚的奖金,还有机会获得国内及全球的千万级市场和发行资源的扶持!……什么是RNA大赛?……如果你暂时没有灵感,或者想要挑战更丰富的主题,罗布乐思联合了【清华大学】和【上海交通大学】,为大家准备了两个独具特色的开发主题
indienova.com/game/my-university-story
我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.168 秒(地球人时间)