47 个游戏化元素介绍

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竞争竞争给予人们一个机会证明自己。它可以是赢得奖励的一种方式,但也可以是新的友谊和关系诞生的地方。……证书不同于一般的奖励和奖杯,证书是精通和成就的一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处。……让用户知道下一步该怎么做和目前他在哪儿一样重要

Yu-Gi-Oh PokéDuel

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Yu-Gi-Oh POKeDUEL, Yu-Gi-Oh PokeDuel。……Fire Red which replaces all the pokemon with iconic Yu-Gi-Oh

8-BIT Yu-No's Great Adventure

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Yu-No's Great Adventure。发行日期:2019-10-01。……Dispotif and MAGES for the nintendo Switch, 8-bit Yu-no's……Great adventure is a spinoff of Yu-No A girl that

Yu Escape / Monday

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In Yu Escape / Monday you are a boy named Yu and his……Shi imprisoned him in his room promising that if Yu

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

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还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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我是大谷Spitzer,今年毕业于 School Of Visual Arts (纽约视觉艺术学院)……纽约视觉艺术学院(简称SVA)位于纽约曼哈顿岛,是一所综合性的艺术学院。……现在主要在进行 VR 游戏《猫小盒VR》和游《猫小盒2》(Kitty In The Box 2)的研发工作

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?……未来,我希望看到更多有艺术灵感的人绘制的游戏地图。——对卡比的未来有什么打算?

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

版本:Early Access


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