indienova.com/game/liquid-entry
世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在
indienova.com/steam/game/2978310
您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买卡,药水等以生存的更多每次运行都是唯一的,不太战斗是相同的一路上遇到了五颜六色的朋友和敌人原始艺术充满个性主要由一个人创建
indienova.com/game/breath-of-ghosts
哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际上是游戏工业的自由主义状态,实际上是资本的代理人……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/u/root/blogread/29926
但有时候还会用留出来的时间额外做一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏。……btw 每年到了冬天,幼儿园的小朋友们就会各种呼吸道感染、感冒咳嗽等等各种小病接连不断,看着一群小小孩儿这个咳嗽那个呕吐拉稀什么的……从开工到现在差不多1个半月,trello里初期定的TODO已经搞定了差不多80%,这段时间,一直坚持在笔记本上做每日工作记录
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
indienova.com/game/rabbids-invasion-the-interactive-tv-show
在全球广受小孩喜爱的热门电视动画影集 Rabbids Invasion【疯狂兔子】,现正以 TV 互动游戏的形式登场啦
indienova.com/game/part-time-ufo
工作内容基本上是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
版本:Early Access
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