indienova.com/u/wb-1916129914
游不动的花小间,不变的心。 微博:超暴躁花_
indienova.com/steam/game/1286660
你不动,敌不动;你一动,敌越动。你可以像电影里一样,抓住子弹,然后把子弹扔向敌人,来杀死敌人。……玩法徒手抓子弹:可像电影一样,徒手抓子弹并扔向敌人,来杀死敌人控制时间:你不动,敌不动;你一动,敌就动策略
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/steam/game/2770340
大大咧咧的美女主播、内心小狂野的女演员、霸气温柔的女高管、搞怪活泼的小护士以及温柔贤淑的舞蹈老师,丰富和精彩的剧情……她可爱跳脱,会用各种怪招骗你给她做吃的。她高贵而不失洒脱,偏偏只对你温柔似水。……特别选演员的时候我们是放弃了所有的网红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的
indienova.com/steam/game/512170
让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,打粽子,使劲赚钱!……:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余靠玩家自己合成来获得,比如小地图……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……《人树(HumanTree)》这是我第一次以独游制作的思想做一个完整的游戏,以前最多是以程序思维搞搞小demo……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
且伤害不俗重新确定了各种子弹的设计定位,每种都略有区分2023-12-29子弹5实装了小子弹,制作办法有点小蠢……,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹……实装完毕,定位是高射速高伤害优化了子弹的攻击次数与伤害,使之更加可控,改进了更换子弹的机制……修了修各种小bug
版本:Early Access
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