小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

我说,我经历过的,怎么会不现实?……(转发自:原日志地址

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

我说,我经历过的,怎么会不现实?……(转发自:原日志地址

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

项目状态最后测试中平台地址steam链接 eastecho: 期待这款 Soldier117: 汉化组有意向做接下来王权……不知道怎么反馈意见?

mnikn:我开发了一个管理配置数据的软件

indienova.com/u/mnikn/blogread/30436

在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……下载地址:https://github.com/mnikn/general-data-manager/

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

indienova.com/groups/post/103898

幸好我的关卡还没有写到那里,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了……,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一件事情有点难受的,而且也有自己不想管的事情(转发自:原日志地址

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

indienova.com/groups/post/103899

幸好我的关卡还没有写到那里,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了……,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一件事情有点难受的,而且也有自己不想管的事情(转发自:原日志地址

维特之旅(Werther Quest)

indienova.com/g/werther-quest

〖语言支持〗俄文, 德语, 日语, 法语, 简体中文, 繁体中文, 英语, 西班牙语, 韩语〖维特官网地址……〗www.wertherquest.com〖AppStore地址

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……最后愿有一天阳光能照到这个阴暗角落(转发自:原日志地址

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

收获日 2:卡特尔光学模组包(Payday 2: Cartel Optics Mod Pack)

indienova.com/game/payday-2-cartel-optics-mod-pack

墨西哥犯罪卡特尔关系密切,能够获得金钱可以买到的最好的武器技术

版本:Early Access


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