小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级的……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

回溯依存(The Chrono Jotter)

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A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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同时,一加 Ace 2Pro全面继承 OPPO旗舰影像核心算法和影像引擎,让旗舰影像能力更进一步。……此前,一加还宣美依礼芽担任一加 Ace 2 Pro实力见证,引发众多用户期待。……更多相关信息可关注一加官、一加手机官方微博等官方平台,了解最新动态

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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《空洞骑士》的厉害之处就在于——它其实没怎么讲故事。……你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……这篇日志其实也不是要把《空洞骑士》神格化(虽然它真的很强),更多是分享一下我们在剧情时的想法——如果一个世界能靠自己

传奇荣耀

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延续传奇经典,打造散人天堂,游戏画面以怀旧写实为基调,继承市场主流设计,融入全新的设计理念,结合先进的创作与技术……延续传奇经典,打造散人天堂,游戏画面以怀旧写实为基调,继承市场主流设计,融入全新的设计理念,结合先进的创作与技术……即可打开战力系统 社交系统在家靠兄弟,出外靠朋友,每一个在《传奇荣耀》中闯荡的大侠都有属于自己的复杂关系

少女怪奇事件簿:永生(Salvation:Immortale)

indienova.com/steam/game/3081240

后变现家产离开了雾都,寻找疑案的真相。……少女有着海水般湛蓝的眼瞳,在正式成为继承人前,便以美貌惊艳了世人,美丽到甚至有人会因为看见她而战栗,享有

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

我现在是这样的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我的这个,内容足够稳妥了吗?

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

而目前我的工作主要在架构游戏上,所以在本文出现的任何素材、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫什么那既然是日志……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?

版本:Early Access


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