GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

同样是解谜游戏,天津的HelloMeow工作将《谍:惊蛰》制成了文字avg解迷游戏。……《趋光生物》中国美术学院小羊驼工作的《时之序章》,虽然只是一个小游戏,但其中蕴藏的美感却让评委们爱不释手……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

Train Sim World® 4: Maintalbahn: Aschaffenburg - Miltenberg Route Add-On

indienova.com/steam/game/2566220

我们还建议额外购买《模拟火车世界4》兼容包:《尼德河谷铁路》,这样你就能在《美因河谷铁路》中获享 628……型动车组的额外时刻表内容(注:《尼德河谷铁路》为非必要安装内容)。……型内燃动车组拥有蓝色涂装的德铁 363 型内燃调车机车德铁哈宾斯篷车和 Roos-t 木材运输车厢细节详尽、功能丰富,驾驶功能与操控完全拟真与现实火车一致的性能表现和操控包含训练中心的教程模块

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

indienova.com/groups/post/100241

发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……工作网站、日志及相关需求:www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG……工作网站:www.whiteverse.com联系方式wxid: luccion xyholic:

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……ENJMIN 只有硕士(Master)阶段项目,没有本科项目。……ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多

流木缘Driftwood Fate

indienova.com/steam/game/3584100

开发:神经传达 。……神秘的手串,熟悉的梦,刚刚交上女朋友的男大学生知安, 面对突然出现的前世恋人(男)该如何抉择?

Jock 工作室(Jock Studio)

indienova.com/game/jock-studio--1

约会模拟器,讲述 Ace Anderson 的故事,他是一名在著名的男子体育校园 Olympus 大学里没有目标和决定力的大一新生……Ace 被邀请加入一个秘密的电影俱乐部,发现它实际上是一个色情工作,其中包括校园里性感的运动员和运动员

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

预约人数破万;即将在 Steam 上线的《萌宠拆拆乐》的原型诞生自第三届大赛决赛,相应的学生团队也成立工作,……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

发起:孤羽工作 我想制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……游戏如果能成功做成所获得的收益一定分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作就像是黑心企业一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)