indienova.com/steam/game/2390670
请记住审核您的工作并消除您的竞争,以跻身排行榜榜首。……确保审核您的工作以完善您的技术并在竞争中称霸
indienova.com/game/assassin-the-first-list
请记住审核您的工作并消除您的竞争,以跻身排行榜榜首。……确保审核您的工作以完善您的技术并在竞争中称霸
indienova.com/groups/post/100532
为基础形成三角形网络当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一步太困难了无从入手,后来有一天想起自己本职工作建筑设计做参数化设计时常用……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
indienova.com/groups/post/100533
为基础形成三角形网络当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一步太困难了无从入手,后来有一天想起自己本职工作建筑设计做参数化设计时常用……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着做(照着做也很麻烦)。……我去- -果然是这个,还是ios难搞……之前一直改这个,改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系……剩下的就静静的等待苹果大爷的审核了done最后吐槽一下indienova文章编辑没法直接copy图片
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
音频调试完成并审核通过合格后,导出成品音频文件,如技能、攻击等动画音效,必须输出视频合成的文件和部署要求的拆分音效文件……进入引擎部分首先要看,音频文件是否已经分类并标准化,如果未做,需先做一次响度和峰值的标准化。……需要打个版本,注意这个版本依然是测试版本,这个版本务必要发给音频团队,音频团队要进行一次测试(用专业人士的耳朵去验收
indienova.com/game/wooden-floor
故事发生在一间古老的房屋内,随着游戏的推进,你会逐渐发现,这看似普通的房屋,在你每一次关门之后,你都会发现你身后的走廊不知打哪而来……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
中间就是你要想的名字,核名阶段就是写很多备选名字拿过去审核,重名的全部不行,然后有误导意义的也不行。……我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议
版本:Early Access
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