indienova.com/u/root/blogread/11722
在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……之前我做炸方块的那个原型的时候用过,加上震屏的连环触发,经常会卡的很难受,我发小也给我指出这个严重问题……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/groups/post/1793
Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36258
考虑到伊瑞斯自推出以来就是一位与召唤流派强关联的人气英雄,那么在全新特性的加持下——伊瑞斯的战斗风格将会有怎样的变化……与四位新魔灵共同作战、又能搭配怎样的BD?想必一定会带给火炬无限玩家更多惊喜。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/groups/post/102688
3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……Leon: @WittyDoma#0 请问是怎样的游戏风格?有没有类似的游戏?……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗
indienova.com/u/lanza/blogread/23557
如果你有自己修改或者学习的需求,弄一些midi来听或者用就是很好的选择了
indienova.com/groups/post/99562
物品五:装备防具室内总图好了,下来就是想办法弄18臂力了。本档结束
indienova.com/u/cjv123/blogread/30956
在快要弃坑的边缘又鼓起干劲,又有了点进展自己弄美术真的有点难,还是先搭建一下程序框架增加自我信心
indienova.com/game/wagon
你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西吃
indienova.com/game/reality-break
操弄现实绝非儿戏,必然会掀起波澜。你也许能暂时瞒天过海,但随着能力提升,你将唤醒更大的威胁!……在旅途中,你将发现自己获得改变现实力量的原因,拥有这股力量的意义,谁才是真正的受益者,以及它最终会对你造成怎样的影响
版本:Early Access
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