伊苏:塞尔塞塔的树海(Ys: Memories of Celceta)

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开发:Nihon Falcom。……游戏讲述失去记忆的男主角离开艾塔里来到被称之为魔之领域“塞尔塞塔的树海”,为了揭开给当地带来繁荣的……但这被称为“魔之领域”的“塞尔塞塔的树海”却是该作的舞台,·克里斯汀会与同伴们一起在这里进行冒险

哐哐英雄(Clunky Hero)

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加入,这个拿着扫帚和水桶的笨重的英雄,在一充满惊喜的旅程中穿越一奇异的领域。……在一很远很远的村庄里,一名叫的沉闷农民过着平凡的生活。……决心赢回她,他用水桶做了一头盔,选了一把扫帚作为武器

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……(北京电影学院)涌现的资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕》游戏机制批判性研究滕乐(中国政法大学)数据殖民主义下的

她毕业了(Goodbye My Youth)

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开发:无有时代。她走了,于是我做出这款作品——一部平凡又普通的视觉小说。当初的渴望已成回忆。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

魔兽世界:德拉诺之王(World of Warcraft: Warlords of Draenor)

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《魔兽世界》继《魔兽世界:熊猫人之谜》之后的第五个资料片。……该资料片将玩家的最高等级由 90 级提升至 100 级,并引进了可由玩家建造的升级式要塞;暴雪在资料片的开发中作出变革……在《熊猫人之谜》故事的末尾,部落大酋长加尔什·地狱咆哮因在潘达利大陆上犯下的战争暴行被联盟与部落的联合势力推翻

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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在此感谢各地合作伙伴对 2021 CiGA Game Jam 的大力支持,其中有大学生游戏开发联盟、凉屋游戏……、帕斯亚科技&帕斯亚学院、椰岛游戏、铃空游戏、武汉独立游戏联盟、云南独立游戏联盟、之幻网络、小白工作室……2021 CiGA Game Jam 活动安排报名时间:即日起至 7 月 7 日活动流程:1、活动官网报名报名链接

统治者:罗马(Imperator: Rome)

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在波斯,塞琉卡斯巩固了他的权力,同时提柯在纳托利建立大本营。……◎ 4 新军队模型:针对马其顿、佛里吉、塞琉卡斯和色雷的独特军队设计。……◎ 4 新舰船模型:针对埃及、马其顿、佛里吉和塞琉卡斯的独特军舰设计,包括对著名希腊超级巨舰的刻画

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森艺术学院的老师……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页。……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

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