Meikyu Wakusei des Paraiso

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惑星desParaiso。开发:Platine Dispositif

Ai no Karakuri

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————源チカは研究所に侵入し、迷のように広大な研究所を突き進む

侦探神宫寺三郎:复仇的轮舞(Tantei Jinguji Saburo: Fukushuu no Rondo)

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探偵 神寺三郎 復讐の輪舞, Tantei Jinguuji Saburou: Fukushuu no

精灵宝可梦不思议迷宫:无限之门(Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity)

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: Les Portes de l'Infini, ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷

迷宫组曲(Milon's Secret Castle)

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Kumikyoku, Meikyuu Kumikyoku: Milon no Daibouken, 迷組曲

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……因为这些衍生品都是一种对于文化的解释,是大众传媒和大众文化的一部分。我们认为这也很重要。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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却给自己的工作室命名为“养老工作室”,的游戏也叫《逃出老人院》。……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……其中有负责程序、策划的徐越,负责策划、PM的陈可欣,主要做角色、场景美术的刘海涛(改刀),UI、场景美术的杨卫康

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒大学生国际动画节也会有波兰游戏专题。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们的最好,那就有价值去做它

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

indienova.com/u/smlie/blogread/11205

在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒大学生国际动画节也会有波兰游戏专题。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们的最好,那就有价值去做它

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