无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚(不算出生/死亡证明的话)

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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ink story 的语法我就不谈了,整体给我的感觉是 ink 的思维方式是把整个故事平铺管理,倾向于零散的片段管理……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……实际上是 bool set,也不支持 json,我的做法是先在 godot 给 ink 塞一个相当于 id

Water Drop Man(Water Drop Man)

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游戏里的地形主要靠这些元素组合在一起,但它们变得非常有趣,而且你未必能克服它们…… 游戏特性: 游戏操作简单易上手……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么办

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

游戏开发中的细节 -- 描述

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想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……The devil is in the details. -- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能……,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

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该 DLC 包含任何实际的游戏内容。​它将会把游戏中的便便替换为黄金版本。​感谢您的支持!……我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……因此,如果你有VPN或者海外加速网络服务的,可以开启这类功能,也许大幅加快你的更新速度。……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……因此,如果你有VPN或者海外加速网络服务的,可以开启这类功能,也许大幅加快你的更新速度。……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……但如果呢?……无有时代: @HcAndersen#7 哈哈哈站里是说印度诺娃,还是GWB本身的宣传文?

版本:Early Access


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