indienova.com/groups/post/100547
完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……,能回家工作一直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发……,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱的战士: @duzki#3 浙江的
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/15940541132
他们的武力藏在哪里呢?……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢? 让我自我的返回成为向他立地的皈依。 ……我的眼睛向空阔处四望,最后才合上眼说:“你原来在这里!”77 ..llys
indienova.com/u/onyx/blogread/30663
又算是一个新的开始..所以就从#0开始编号咯 前情提要:这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸……确定了《潮痕》之后3D转像素的基本框架,写了配套的Lit与Unlit材质,加了一堆杂七杂八的功能:地图云影……,对比了之前的作品,发现是因为正对面与侧面缺乏颜色区分,因此添加了正面压暗的功能(很省的)草地效果:写死光照方向
indienova.com/steam/game/2911950
凛总能让她的病人感到好受一些。躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。……凛总能让她的病人感到好受一些。躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。……将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中
indienova.com/game/escape-expert
其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的。……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
indienova.com/game/pulsar--1
您的目标是收集彩色钥匙以打开锁,从而进入迷宫的新区域,同时避免敌人的攻击并确保不耗尽燃料。……门,允许从当前关卡中退出,位于右下角,旁边是一组带有彩色和编号的锁。这些锁的钥匙可以在迷宫顶部找到。……如果犹豫不决,随机出现的力场可能会摧毁静止的坦克。您还有有限的燃料,以缓慢但无情的速度消耗
indienova.com/game/delivery-pals
然而,人类会竭尽全力关闭你的公司,提高你的任务配额,并消灭地球上的所有生命,包括你。……“你和你的朋友们拥有一辆超级快速的改装列车,用它进行移动。”……- 全球雷达 – 查看所有当前订单及其编号,然后在终端中处理它们
indienova.com/u/com2us/blogread/28412
参与比赛的公会有排名前十的3红公会,也有众多初次参加的公会。……包括获得SWC2019世界总冠军的L‘est所在的贰十柒杯酒,传奇赛的巅峰选手HOWTOPLAY所在公会……每一个光神秘人手办都会有独一无二的编号,关注官方动态,参与《魔灵召唤》7周年活动赢取手办吧!
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