宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢。……瓦片连接使用的是子瓦片连接的方式,这样满足连接条件只要 13 个瓦片变体,减少了许多工作量

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

本期内容,Blipsounds 借用 Broforce(武装原型/兄贵力量)介绍通过音效与角色对应的关系……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……Sound Analysis本期内容,Blipsounds 借用 Broforce(武装原型/兄贵力量)介绍通过音效与角色对应的关系

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

本期内容,Blipsounds 借用 Broforce(武装原型/兄贵力量)介绍通过音效与角色对应的关系……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……Sound Analysis本期内容,Blipsounds 借用 Broforce(武装原型/兄贵力量)介绍通过音效与角色对应的关系

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……一个非常现实的问题摆在我们的面前,要不要换人物立绘,换成怎么样?……之前的立绘:重新的立绘:之前的立绘:重新的立绘:(2)第二个问题就是“新手教程”做的很不友好,很容易劝退玩家

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

淑女同萌!-Superior Entelecheia-(Hello Lady! - Complete Edition)

indienova.com/steam/game/1751630

Q:为什么不能使用Steam的『忠诚折扣』实现对老用户的单向额外折扣?……A:请先在HIKARI FIELD STORE上完成注册和登录,然后通过此链接导入您在Steam上的购买记录……https://store.hikarifield.co.jp/steam_libs 导入完成后,通过我们官网商城的商店页入手本作即可获得额外的半价优惠

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

一是必须要拿到上海温哥华电影学院毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……这样的思路去理解,相信很多家长应该很快就明白了

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

作为一位召唤机甲战斗的英雄,指挥莫托将在5月公测时免费可玩。目前,火炬之光无限国服预约仍在继续。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2490

今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

indienova.com/u/jkllin/blogread/26712

还跟各路能联系到的专业学动画的人打听动画到底怎么画,找同类型的游戏,看它们的动画是如何表现的,对游戏美术素材分析和模仿……UI需要跟玩家产生交互,最好清晰易懂,不能把所有功能塞在一个页面里,哪怕一个分支功能一个页面也挤在一起好……:你一个月把UI转成场景内的物件,都比你一年框套框强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)