法外枭雄:滚石城(Crime Boss: Rockay City)

indienova.com/game/crime-boss-rockay-city

…… 滚石城里有令人流连的阳光海滩繁华热闹的摩天大楼,然而片平静之下,地盘争夺战暗流涌动…… 前任老大去世后……(丹尼·特乔维尼拉·艾斯),还有代表正义的警长诺里斯(克·诺里斯)。……还有埋伏在暗处的诺里斯警长,正准备出手将你们一网打尽

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取份副本……眼看就要遭受侵犯时,有着天使般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇

未上锁的房间 3(The Room Three)

indienova.com/game/the-room-three

玩家将会在这个仿如身历其境的触感世界里,迎来次神秘奇异解谜之旅。……您登上了趟火车,却在被股神秘的力量牵引,转瞬间受困于个孤岛堡垒之中。……,发掘林林总总道具机关的秘密 仿如置身其中的声效气氛营造动态声效配合令人难以忘怀的原声音乐,缔造深刻独特的声音景观

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

indienova.com/indie-game-development/the-fourth-development-log-of-so-long-my-youth/

第三个第篇开发日志:《<她毕业了>第篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版》第二个第篇开发日志……所以我不得不用个笨方法:练习段时间的手绘后,把成拍下来,再练习板绘,照着成不断地去描;每条线都不断地勾线……大学生活的遗憾基调是变不了的,不会因为见多面而改换什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

让关卡变得很难,迫使你去强化包道具。……现在我认为集换式卡牌和电子游戏不是赌博,原因之就是玩家怎么着也能得到点东西,不像玩彩票,可能无所获……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/31084

不知不觉中,已经与赛尔们共同走过13个年头,作为款国民级经典回合制网页游戏,《赛尔号》参与并见证大波玩家的青春成长童年回忆……礼盒右侧放置着13周年纪念金属徽章,该徽章以周年庆LOGO作为设计元素,选取合金材质以仿珐琅滴胶的工艺打造……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”天猫“Taomee

狐姬(Fox Hime)

indienova.com/steam/game/720280

亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源是大学在读生,他的身边有着位不般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。…………游戏特色Live2D动态立绘精心绘制的背景CG半动态式演出效果 角色介绍茉莉来自深山神社的灵狐

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了个新名字 开发团队: bylin -

蝶梦(Butterfly Dream)

indienova.com/steam/game/3108990

自由度的战斗】 “求祢的宝血洗净我们,赦免我们切的罪”迎战黑暗腐蚀的敌人,唤醒沉寂的力量。……----------------官方微信:LiberFish邮箱:hddy2000@qq.com摩点众筹……ID:138621B站:鱼厂黄老板----------------------------------

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个:(不要嘲笑我的审美水平……这大概有两个比较需要注意的点,是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……,如何圆滑的在上个点之间移动(而且保持高度在判定线上),最后写了直线的解析式来求x坐标://

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)