indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:有人已经在《星露谷物语》中花费了几百个小时时间了,我们是不是可以期待一下续作或者新内容?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……Q:感谢您游戏帮我戒掉酒精,稳定情绪。可以问问您开发游戏中最困难部分是什么

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

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现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己想法……,在游戏中加入自己创意,我可以帮你完善细节上设计。……RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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想不想要些新年惊喜?我们这有个“了不得”故事,就像七月圣诞节那样。你内心足够强大?……我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心测试。……当然,我们制作者也是一。到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们大脑!

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边社员,自己学速度太慢。……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学也是

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是情况。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了

死亡直播间(Death Live)

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===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……,哪怕是别人死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼

破碎忍者(Shattered Ninja)

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世界以未知原因陷入废土和混乱之中,通过生物技术重生超级忍者 Katana-007,将在忍者大师指引下与邪恶机械生命形态作斗争……,收集失落先进忍术,但忍者氏族更深奥秘等待着他去探寻... - NES 风格 8 位像素美术。……- 具有“Metroidvania”核心体验超级忍者主题游戏- 各种战争生物力学士敌人以及充满挑战头目战

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

(转发自:原日志地址) 分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……,您可以到分贝块官看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏需要版号,主要盈利方式是嘞 小纯工作室: @in

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