月之继承者(Successor of the Moon)

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在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀黛拉踏上了旅途。……在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……受限于当前条件资金,终究只是迈出了艰难的第步。当然,如果有机会,我希望能够将这个故事续写下去

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:……另外,这个IMS要出unityUE4的插件,只不过现在还没出,大家可以期待一波

破月勇者:外观包(Moonbreaker - Cosmetic Pack)

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购买埃斯特拉、扎克斯和埃克斯特尔的专属模型,以及用于自定义你的单位的额外涂装,展开场属于你的《破月勇者……你将会获得专属的埃斯特拉、扎克斯和埃克斯特尔模型,以及用于自定义你的单位的额外涂装。……——指挥埃斯特拉、烬石结交朋友

「30秒后即刻征税!」 血汗增税!层层剥皮!对抗疯狂加税的洋白老,开启超酷新游戏!

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880 日元语言:日语、英语、中文(简体・繁体)开发商:Soramame 工房发行商:KIC Games官网……SoramameKoubou关于 KIC GamesKIC Games(前称:神电游戏)是设立于神户电子专门学校内部的家独立游戏开发工作室……神户游戏迷宫官网(https://www.ktmg-llc.com/kobegamelabyrinth

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化与历史分析……许多作者在写作游戏史时,习惯以 20 世纪中叶为起点,这实际上给游戏这更宽泛的概念以计算机为主要载体的电子游戏画了等号……但在威廉姆看来,世界上第电子游戏是什么或许并不重要,重要的是它的性质其中的设计思维可否溯源

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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将拓展为款农场可持续发展经营模拟类游戏。……目前团队有我另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行。……输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配个唯游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都这个ID相关。……depot 之后会出现行,填写depot ID和选择游戏程序地址

Remember Me(Remember Me)

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面向需要提升专注力记忆力的孩子、学生、老人、以及如果可以的话:阿尔茨海默病患者们。……中英双语支持,全新插画背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……背系统《RememberMe》目前提供了较为完整的货币奖励机制,当您成功完成个关卡的记忆挑战后,无论成绩如何您都能获得金币以及钻石的奖励

VSCS-II

indienova.com/game/vscs-ii

《VSCS-II》是款关于隐私安全的复古风叙事游戏。……使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗的命运

小组帖子:虚幻商城资源下载

indienova.com/groups/post/101173

发起:好美游戏 虚幻商城Unity商城的资源大多很贵,学生党哪能买得起,独立开发者也买不起啊,哈哈哈……在网上找半天,终于找到了个好地方,独游:http://www.52cxydh.com/

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