Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

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而不久前国服获批版号并正式定名,这是否暗示着克拉西亚奇幻世界即将与中国玩家相遇?  ……,如梦如幻的东方古建筑,这都是《命运方舟》所带来的克拉西亚世界的魅力。  ……在高质量的画质打造的克拉西亚世界中,玩家可以培养自己的个性特色,与伙伴组队冒险

近巫(Near-Mage)

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你是即将成年的伊利·弗拉扎,应神秘的姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫……游戏包含三个主要地点,个是真实存在的锡吉什瓦拉城,个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有个是神秘的拉库斯城……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑

近巫(Near-Mage)

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你是即将成年的伊利·弗拉扎,应神秘的姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫……游戏包含三个主要地点,个是真实存在的锡吉什瓦拉城,个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有个是神秘的拉库斯城……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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我为什么选择xx工具,以及对应的例子- 开发过程中踩过的坑(设计方向出错、代码结构紊乱......)-……”这个概念,对于制作过程中的些陷阱和缺陷自己难以发现(设计理念上的缺陷、目标的不明确、对项目规模没有切实的估计……## 不是大学生也能参与?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就大学

草原大善人:随笔-2023.7.14

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虽然大学读计算机专业,但当我上完大的第节C语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后定不当程序员……,并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……在Unity上写代码则是个可以使结果快速可视化反馈的体验,看着自己的设计一点点在工程窗口中展现甚至完善

她毕业了(Goodbye My Youth)

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这是部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……游离于现实之外,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们起坐等吧QAQ图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

以上只是个例子,每个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……得益于代码自动补全工具copilot,我可以直接把我服务器的代码快速转成js代码,这样子就能在网页上跑个服务器……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中点,得看很多篇才能连起来。……科普了些知识,比如【产生个效果,持续到下个回合】在代码里实际是【开始个持续效果,每当对应条件发生……这方面出现了些棘手的问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的

莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

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莱斯提王子的舰队是个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是个由 SMU Guildhall(南卫理公会大学游戏开发专业……你是我们唯的希望,指挥官。 --莱斯提王子的舰队包括 4 个游戏模式。……--游戏的战斗机制是现实中的海战设计的。游戏没有护甲类型,但每个单位都有个护甲值

版本:Early Access


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