indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479
而不久前国服获批版号并正式定名,这是否暗示着亚克拉西亚奇幻世界即将与中国玩家相遇? ……,如梦如幻的东方古建筑,这都是《命运方舟》所带来的亚克拉西亚世界的魅力。 ……在高质量的画质打造的亚克拉西亚世界中,玩家可以培养自己的个性特色,与伙伴组队冒险
indienova.com/steam/game/1685870
你是即将成年的伊利·弗拉扎,应神秘的姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库斯城……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑
indienova.com/game/near-mage
你是即将成年的伊利·弗拉扎,应神秘的姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库斯城……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑
indienova.com/groups/post/100806
我为什么选择xx工具,以及对应的例子- 开发过程中踩过的坑(设计方向出错、代码结构紊乱......)-……”这个概念,对于制作过程中的一些陷阱和缺陷自己难以发现(设计理念上的缺陷、目标的不明确、对项目规模没有切实的估计……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
虽然大学读计算机专业,但当我上完大一的第一节C语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后一定不当程序员……,并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……在Unity上写代码则是一个可以使结果快速可视化反馈的体验,看着自己的设计一点点在工程窗口中展现甚至完善
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……游离于现实之外,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们一起坐等吧QAQ网图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦
indienova.com/u/lpengine/blogread/31323
以上只是一个例子,每一个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……得益于一个代码自动补全工具copilot,我可以直接把我服务器的代码快速转成js代码,这样子就能在网页上跑一个服务器……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……科普了一些知识,比如【产生一个效果,持续到下个回合】在代码里实际是【开始一个持续效果,每当对应条件发生……这方面出现了一些棘手的问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的
indienova.com/game/prince-rystiyas-starfleet
莱斯提亚王子的舰队是一个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是一个由 SMU Guildhall(南卫理公会大学游戏开发专业……你是我们唯一的希望,指挥官。 --莱斯提亚王子的舰队包括 4 个游戏模式。……--游戏的战斗机制是现实中的海战设计的。游戏没有护甲类型,但每个单位都有一个护甲值
版本:Early Access
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