The Darkest Woods 2

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这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局我们不负责您的噩梦

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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在最初的时候,我在开发的时候并没有分层的概念,也没有所谓的复用代码,写过的项目代码也是用完之后就不会再碰……正文 在最初的时候,我在开发的时候并没有分层的概念,也没有所谓的复用代码,写过的项目代码也是用完之后就不会再碰……事实上很多公司也是这么

开源live2d编辑器(openlive2d)

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开源的live2d编辑器 开发中 开源地址:Godot常用代码和算法: Godot常用代码和算法 openlive2d

跨平台游戏开发 : libGDX

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bug,其源代码托管在Github,目前最新版本为1.9.4.官:https://libgdx.badlogicgames.com……高效性libGDX主要是用Java写的,其中也掺杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作……作为用户,你只需要关注Java的封装就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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在打代码的时候感到了无助,因为是第一次游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月……啊~~~~纸片人真是辛苦。。。……这个月突然想玩文明,就玩了一个回合,就一个回合)看着自己游戏一点点的建立还是有很大的成就感的,这也是为什么这糙月志的原因之一

漩涡小子:关于游戏

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今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,写代码,游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突;由于时间有限,决定做一个2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何;……人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码

雲零阁工作室:守陵录开发日志4

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写了3个星期的代码,把保存和场景切换都做好了,不过代码结构还是乱七八糟,前天换了adventure

残业恶梦(CrunchTime)

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长期996的程序员恍惚中进入到了代码的世界,形体也变成了一个绿色的光标。...……长期996的程序员恍惚中进入到了代码的世界,形体也变成了一个绿色的光标。……得知下班的条件就是找到代码世界中的4个bug,冒险就此展开……经典风格的平台跳跃游戏字符风格的程序世界

混沌代码:新生浩劫(Chaos Code: New Sign of Catastrophe)

indienova.com/game/chaos-code-new-sign-of-catastrophe

由台湾团队福克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于……闪耀于混沌代码的舞台上吧!

版本:Early Access


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