达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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π: 其实其他领域有很多两口子(情侣)一起创作崩的的事情(崩到情感关系层面了)可能因为创作这事多人合作时不免也容易自然掺进一些权力关系的属性进去……Viper: 这和游戏没关系。……,那就有点哭笑不得了233 不管是谁,指手画脚确实很讨人厌啊,车上权力的话就更让人头疼了多谢提醒,等什么时候有空开咖啡馆或者出来街边炒粉的话

Viper:2021,1104 更新建筑一个

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更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时 更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时。……还是安心自己的吧

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询……《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……现在网上有很多朋友都有提到,我们现在展示出来的风格其实非常像N+,也会问我们和N+关系

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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应该从什么时候说起呢。……就业压力大,但是又有什么办法呢,想着不断的去做游戏,也许真有机会养活自己呢应该从什么时候说起呢。……我很自然的就想到了一个限制的空间,因为这就是被分割的,被拆解的之后的事便是,写出一个小demo,一段小故事,其实从一开始

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏, 构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……来构建一个简化且相对合理的数据模型,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家决策模拟人类社会未来如何最优化发展

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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怎么?请看下去!这里是参与方法想让自己成为合格的测试参与者吗?请在 Steam 上填写合格要求表。……我什么时候能买到?……哪里有这东西的照片?它有多大?我们保证将会尽快告诉您答案。什么时候寄出原型机?今年

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

版本:Early Access


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