乔杉生物角色设计基础课程 #2

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-2/

乔杉老师系统准备的新手入门级的免费生物角色设计基础课程。……群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

indienova.com/game/pantsu-hunter-back-to-the-90s

Kenji Kojima 一个年轻能干的人,离开他的家乡到首都的大学。……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单。……特色: • 怀旧独特的 80 90 年代的漫画风格• 动画背景女性角色面孔• 在怀旧合成器的帮助下创建的原声音乐

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

游戏设计设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课做项目的。……申请的时候如果是艺术设计背景的学生就从设计学院申请,像我就是设计硕士项目是两年?……平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能别的艺术学院不太一样

indie 新闻官:《纪念碑谷》主创团队25日来央美与你分享纪念碑谷的故事

indienova.com/u/news/blogread/3981

时间:2017年9月25日,14:30-17:30签到时间:13:00-14:20地点:中央美术学院美术馆学术报告厅报名方式

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

indienova.com/groups/post/34022

29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中,游戏有趣的技术已经被纳入考古实践的许多方面……在这个研讨会中,我们将设计、原型游戏测试游戏来传达历史或遗产信息。……通过反复的游戏,评估改进循环,参与者将更好地理解为传统装置设计ludic接口的固有问题

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性上都有着一致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理研究……有时候朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究一样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化生活吗?……Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……、大陆、台湾、韩国、德国、加拿大等等地方的设计艺术家,在深水埗的独立艺术空间 Current Plans

战斗女子学园(Battle Girl High School)

indienova.com/game/battle-girl-high-school

2015 年 4 月 16 日在日本于 Android iOS 上推出的电子角色扮演游戏。……、战斗、特训为游戏的三个主轴;其中又以特训为重点,强调“女孩子交流,一边锻炼一边提升与之的关系”。……繁体中文版由 So-net 代理,于 2015 年 11 月 30 日在台湾推出,并有相关的本地化设计

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

indienova.com/steam/game/349320

那一年,台湾的殖民政权结束。那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……1945十月,国民政府接收台湾。1947三月,国民政府血洗台湾。我们相遇。我们分离。我们相爱。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。这是所有人都无法获得幸福的一段故事。这是台湾人的故事

会员:johnnysun

indienova.com/u/johnnysun

认证:原创独立游戏《极速时刻》《致命解药》的开发者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)