小组帖子:请教大家一个问题

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虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是自己找吧

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……追溯你的旅程,把你过去破碎的记忆拼凑起来;想从那威胁吞没你的无情恐惧中幸存,这是你唯一的机会

超控行者(OverRider)

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这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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确实小心,就好像你死了一样,你永远死了——没有储蓄,所以如果你放弃或死了,你将不得不从头开始尝试。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

Abracadabrew(Abracadabrew)

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挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……如果赶时间,你必须记住他们的位置!但是,每天材料都会随机散布,给你的大脑带来了真正的挑战!

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是小心,因为灵族的性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……由于持续提取氧气,地面海藻群会慢慢枯萎,由绿变黑。……的是一开局感觉在梦幻水族馆,打完一仗就变成重度污染的钢铁废墟了

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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当然这样的风险比如果让我们重复我们会的题材大得多。……如果答案是不,你找发行商。……如果你找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续下一个项目

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……再加上在授课期间,真的需要你回答很多问题,包括英文数学历数常识等等,答对就能提高女生分数。……有人会问会不会很18禁,作为一个君子,我坦白的告诉你,其实除非你自己本人的样子长得很18禁,不然你在游戏不出很多

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

版本:Early Access


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