小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

indienova.com/groups/post/29379

No.0112358: @MeowSnow#1 那他们也会编码咯?

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/steam/game/1439010

模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式汉字意义、发音查询收录35748个字,包含发音、意义及其unicode编码历史记录完整记录游戏数据

小斯通纳:游戏开发困难的 5 大原因!

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/34625

找到自己的优势,如果绘画好,就专注剧情和氛围,给人以美的感受,如果编码好就多思考玩法,用开源免费的像素画制作

砖块迷宫建造者:重制版(BQM: BlockQuest Maker - Remastered)

indienova.com/game/bqm-blockquest-maker-remastered

这款游戏即便是最复杂的系统,也不需要编码知识,你有多少创意和想法,就可以造出多么复杂的迷宫!

如何让自走棋游戏更好玩?从把握平衡性开始

indienova.com/indie-game-development/balance-of-auto-chess/

当某种羁绊作用下的棋子上场时,相应的位置编码被设置为 1。编码示意图如图 3 所示。……图 3:棋子阵容模型编码B.……交叉是指两个个体之间基因编码的交换,而突变是指单个个体的编码随机变化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自走棋游戏更好玩?从把握平衡性开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/26801

当某种羁绊作用下的棋子上场时,相应的位置编码被设置为1。编码示意图如图3所示。……遗传算法以群体中的所有个体为目标,使用随机化技术指导编码参数空间的有效搜索。……交叉是指两个个体之间基因编码的交换,而突变是指单个个体的编码随机变化

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

indienova.com/indie-game-news/talk-to-squinky-about-their-autobiographical-games/

Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 的兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读与之有关的博士学位……Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 的兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读与之有关的博士学位……它们通常是什么样子的?你怎么看?在你心中理想的 LGBT 游戏是什么样子的?LGBT 游戏各个不同

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

indienova.com/groups/post/101291

如果你多人游戏,那必然要后端服务器的程序员。……如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……总之纯游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

indienova.com/u/vincentely/blogread/28611

目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的。……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在XX状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

版本:Early Access


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