Chango: 我的日志 - 详细内容 当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(三)

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也不知道自己在干点,瞎jb干吧

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿

会员:意义不明的账号

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速度极慢的生物,一直想腾出时间画点画的。 微博:意义不明的账号

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题”“问题……,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下,6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟能画出什么的东西先试试看……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀

黑帮生活(Gangster Life: Criminal Untold , Cars, Theft, Police)

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谁控制了你出生的整个城市以及你将在哪里开始从事非法工作。 探索具有逼真纹理的大型详细城市。……只有您自己决定您将拥有什么的生活方式

心之彼端(ToHeart)

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我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸明、佐藤雅史,以及初中结识的朋友冈志保一起过着热闹的高校生活

心之彼端(ToHeart)

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我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸明、佐藤雅史,以及初中结识的朋友冈志保一起过着热闹的高校生活

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品

小组帖子:听声辩位识游戏

indienova.com/groups/post/1975

不该看的了吧!……怎么?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!

版本:Early Access


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