小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了想,咬咬牙还是自己

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在买steamdirect时候需要填一个税务。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

对于游戏学者来说,这就很有意思,如果美食、工作、学习或其他让人喜欢东西都谈不可以成瘾,为什么偏偏游戏就可以……我其实很好奇,传统中医现代中国医学是怎么看待成瘾。是不是像西方一样,认为成瘾是中性?……这就很有意思,为什么还要留着“”字,我猜可能是因为大多数相关研究关注刚好是网络游戏

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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其他活动以各种形式 Workshop 为主,内容涉及到开发各个方面,从 Shader,音频设计,知识产权到会议报告撰写……这也是为什么 Pixelles 推出了被称作 Mentorship 免费督导服务,专门针对行业新手而设……二者区别并不显著,大多包含 workshop,talk events

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏独立撰稿人

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

注意时间都花在了自研工具,还有部分场景搭建。……竟然还没有到开发核心玩法地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间工作……,整个心理审问系统应该初始化好了,会多很多hi-tech东西,风格应该HumanTree3D保持一致

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一是毅力问题,人毅力习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门教我一点

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一是毅力问题,人毅力习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门教我一点

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

我们游戏差异点:(1)线条风卡牌。(2)融入中国文化卜算。……(3)会不定期以盲盒形式发放传奇卡牌。(4) 自己原创游戏规则(这是卖点吗?)……游戏开发工程师:负责对游戏设计开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-5CI8pM: 奶奶菜谱怎么下载?……Nova-byxUvs: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

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