indienova.com/game/idling-gears
这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的钱。……在一张隐藏着惊喜的地图上扩展你的齿轮,给点击闲置的类型带来转机。……惊喜对你来说没有破坏者 是的,简短的清单,希望你能明白,一个简单的点击闲置游戏,有很多时间和成就可以分别浪费和解锁
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……通关的文字致敬了《马里奥》的”公主在另一座城堡“和《传送门2》的《still alive》中一句歌词“……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道
indienova.com/u/ciga/blogread/11043
此外,在今年的可汗游戏大会·北京站上,我们首次尝试了超过百人的展会活动游戏——《血岚:浊》,并得到了广大玩家的认可和热烈响应……,为了能够充分展示该产品的特性和价值,我们特别设计了一次面向各领域游戏设计师的纸上游戏设计赛。……我们同样还邀请了“纸上游戏设计工坊”的创始人熊拖泥、“地核学院“和众多桌游出版商一起参与本次比赛的策划和执行
indienova.com/steam/game/1251000
其中包含一名杀手死亡枪手、一名逃生者萨丽娜和一张地图。……其中包含一名新杀手死亡枪手、一名新逃生者萨丽娜和一张地图。……在地狱郡监狱屠杀出卖自己的人后,死亡枪手被引诱进了恶灵的世界
indienova.com/u/%25E7%2586%258A%25E6%258B%2596%25E6%25B3%25A5
独立游戏布道师;三十年游戏经历始于雅达利时代,十余年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富……游戏叮叮独立游戏专栏撰稿人;IndiePlay中国独立游戏嘉年华Game Jam评委;GMGC独立游戏开发者大赛评委;“纸上游戏原型设计工坊
indienova.com/game/grandia
仿佛跃然纸上。……《格兰蒂亚》虽然在战斗方面强调了战略要素和动作的感觉,但操作并不复杂。……《格兰蒂亚》在的战斗中找到了紧张和舒缓的平衡点,使战斗张弛有度,让玩家倍感亲切
indienova.com/game/shining-hero
这是一款单人 roguelike 像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合制策略游戏……勇者在旅途中会遇到各种战斗,需要通过卡牌和战场棋盘策略来击败敌人。……游戏特色 ◎ 卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一定次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌
indienova.com/steam/game/2290000
在游戏世界中明智地放置每一张卡牌,以赚取积分并获得新的卡牌作为奖励。……在游戏世界中明智的放置每一张卡牌,以赚取积分并获得新的卡牌作为奖励。……在抢先体验期间,《愿景之城》将在未来扩展更多的卡组、地图和游戏模式
版本:Early Access
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