Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来/和玩家在游戏世界里徘徊告别人世……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

今日强档:Felix the Reaper(死神菲利克斯)

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Felix the Reaper(死神利克)《死神利克》是一款讲述了死神生活的浪漫喜剧游戏。……在死亡部工作的利克爱上了生命部的少女贝蒂。……但由于这是一款没有压力的益智游戏,因此,你可以在游玩过程中慢慢欣赏和享受这种怪异性

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……活动流程与报名方式:中国大学生游戏开发大赛从即日起开始报名,4 月报名截止

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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在大公司旗下打工,制作人工资分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了。……我很少看别人写的文章,我不感兴趣。有没有人看我写的文章,我也不感兴趣

突出(Outstand)

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故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝,会去那里。他首先向你提出这个提议!……字符OUTSTAND 中每个角色令人不安的生活故事都在主要故事的流程中找到了自己的位置。……因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力

夏之扉白 重制版(Paralines White Remaker)

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游戏的故事大概是在假期快要结束的盛夏时节,即将进入树馨高中就读一年级的张枫像往常一样走在前往集市的道路上……作为一名忠实且游龄丰富的galgame玩家,张枫没有缩,也没有对三次元不屑一顾,而是成功地说服对方跟着他回了家……这难道不是一个可喜可贺的结局?哪怕张枫的意图只是请别人吃个饭歇歇脚而已

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域……1990年12月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维的发明者蒂姆·伯纳·李推出。……外星人》与雅达利震荡/:Kelsey Mcclellan、KMUW而史蒂夫·凯的个人发展,非但没有受到拖累

Sign:『大地之上』制作记录

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『大地之上』是DOLO的第一章 村里终于通了……小区断的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……我的配色能力简直令人绝望- -还是老老实实找个大佬的盗一下配色……盗来的颜色也没有特别合适的感觉…………就像你很努力读书了,然后考试却只11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人

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