猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊的下场没有这么好了。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报之下呢?……你的选择可能会决定恋恋的命运也可能不会 XD【民风淳朴、热情洋溢】 幻想乡内的妖怪都是热情好客的,一旦恋恋离开了无意识状态

乐高® 大电影 - 电子游戏(The LEGO® Movie - Videogame)

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惊喜剧透:这场狂野冒险集结了超过 90 名可扮演角色,包括蝙蝠侠、超人、神奇女侠、绿色忍者、甘道夫、莎士比亚……惊喜剧透:这场狂野冒险集结了超过 90 名可扮演角色,包括蝙蝠侠、超人、神奇女侠、绿色忍者、甘道夫、莎士比亚

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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关于3D游戏美术的制作,美术盒子集合了多位3D模型师的经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义的文档。……引言关于3D游戏美术的制作,美术盒子集合了多位3D模型师的经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义的文档……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……我还有心情继续更新的话,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么……下定决心一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21909

用这个可以很多事情,而且设定比较方便。……打开了一个以前花时间最多的老工程忽然才意识到,gms2端可以用不同的spr但是bbox可以设定到某一个……,基础碰撞没问题了

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,爆……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

心之石(The stone of heart)

indienova.com/g/the_stone_of_heart

一个脆弱的生命离开了世间,在幽冥之界中徘徊寻找自己失落的“心之石” 盘提取码:aoc6 游戏特性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……一方面是产品形态已相对完整,玩法固定,仅能从外围系统轻微修改;另一方面是未能在产品初期建立有效的沟通合作机制……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法

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