Line Time

indienova.com/g/line_time

每个小球都有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

Skelethrone: The Chronicles of Ericona - The Jewel in the Skull

indienova.com/steam/game/3499570

是时候做出选择了,因为 “骷髅中的宝石 ”等待着的不仅仅是冒险者,还有敢于直面深渊而不动摇的人。……您可以访问以下新内容: 4 个新的生物群落 20 多种新敌人 5 个独特的 BOSS 新武器和装备 如何获取新内容

骨王座:埃里科纳编年史 - 骷髅宝石(Skelethrone: The Chronicles of Ericona - The Jewel in the Skull)

indienova.com/game/skelethrone-the-chronicles-of-ericona-the-jewel-in-the-skull

是时候做出选择了,因为“骷髅中的宝石”等待着的不仅仅是冒险者,还有敢于直面深渊而不动摇的人。……您可以访问以下新内容: - 4 个新的生物群落 - 20 多种新敌人 - 5 个独特的 BOSS - 新武器和装备 如何获取新内容

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动

留离(Stay or Leave / 留离)

indienova.com/steam/game/910390

载誉而归,或许你会巧觅捷径,避其锋芒,或许你混的很狼狈,或许你是个收集控,或许你是个装备大师...总之如何通关不重要……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

小组帖子:LD37 Lily's Adventure

indienova.com/groups/post/858

英文的拼写或语法错误也可以)大致上讲的是一个小loli和她的房子一块探险的故事......佩服各路大神,我实在是熬不动

版本:Early Access


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