HOTO-GameStudio:《异兔传说》 开发者日志 V3.0 (世界观篇)

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”王国大陆的危机国王宣布外出寻找金苹果不久后,整个兔子王国大陆突然涌现出了许多带着面具的神秘怪物它们没有意识……-珊卓丽最后是月兔族他们是兔子王国大陆中最稀少的种族,身形比卡卡兔族略高大不但战斗是顶尖的高手,智力上还能比肩波克兔族他们的的特点是满月之夜释放体内的……灰兔族全身毛发都是以灰色为主,他们没有生活在兔子王国大陆,而是聚居在其他地方关于其他更多灰兔族的信息就各位玩家去游戏里探索了

北欧独立游戏搬运工:解密游戏:和阶堂真的案件簿三部曲终极版将于2023年10月19日发布

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精致的像素画风游戏里收集线索并用逻辑推理破解案件吧。……此版本包含了一集全新的内容“断指馆”,让大家体验更多探长和阶堂的冒险。……单人游戏发布日期:2023年10月19日售价:52元开发:Hakaba Bunko发行:room6 Inc.官

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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美国:看似宽松的分级制度在美国,网络游戏的分级和内容审核工作主要由行业自律组织娱乐软件协会(The Entertainment……以至于游戏《半衰期》(又译“半条命”,Half Life),整个肉做的人替换了,全上机器人——撬棍砸下去……避开这些“雷区”,游戏厂商开发运营产品时不仅能更有“确定性”,也大大降低行政成本

羽化:Day 29

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今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 原本的3种道具类型……(使用 触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西……3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

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明确讲出“中国龙”这个概念的,实在是少之又少——文化差异造成的隔阂现阶段依然巨大。……可是当我们想把自己的文化概念输出时,却又不得不抹去自己的文化概念,转用别人的文化概念代替:我们看着日本……脚下。”

漂移大师:黑蝎的崛起(JDM: Rise of the Scorpion)

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观察交通系统、日夜循环系统、动态天气系统是如何改变环境。……极具挑战的公路上玩命驰骋,在日本乡村的活力景观中尽情纵横。……感受肾上腺素飙升带来的快感,一漂移至巅峰

花海的辉舟雅玟妮迪(The boat of light on the sea of flowers:Yavannildi)

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曾经妖精们作为高等精灵的使者,在高等精灵的庇护下生存。……经历了思考与挣扎后,一部分妖精祭司制作了光之舟,聚集船员,选择了冒险的道路,这些弱小的妖精们一克服种种身为妖精先天的不足……,有的……游戏中,玩家需要考虑如何激发妖精的力量,派遣队伍各地探索,以获取资源,吸引新船员,依靠船员的技术打造不同船设施

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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这个观点听起来没问题,但我思考日本之所以了解三国文化、喜爱三国文化,不正是我们文化输出的结果吗?……>>>如何看待日系三国文化的繁荣日本制作的三国相关作品十分火热与流行,这是不争的事实……以我们的视角来看,日本人真的精准传达三国文化中的精髓与魅力吗?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……如果硬要说的话还是控整体的体验。……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?

Aristocunts

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你似乎工作时睡着了,于是你用你的游戏知识Elizabeth母亲她嫁走的计划告诉Elizabeth……你和Elizabeth将如何推翻她的母亲并避免坏结局?!特点:从原装日本VN本地化。……我们樱桃吻吻试图将日本游戏带到全世界

版本:Early Access


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