我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式

诡门(Unholy)(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……本作将围绕阴郁沉重的故事线, 与著名黑暗风艺术家Tomasz Strzałkowski(Duality……Games艺术总监兼创始人) 引人入胜的高质量暗黑视效相结合, 带来一段令人毛骨悚然的心理恐怖体验

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……我真正的工作是在卡耐基梅隆大学大学艺术、视频、创意编程和游戏。……我想快速、低成本地

会员:Sgougou Game帅狗狗

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珠海帅狗狗科技有限公司(帅狗狗游戏)成立于2014年 主营业务为独立游戏研发以及独立游戏发行。……我们自研游戏的标签是艺术感浓厚,情感表达强烈,偏童话向,非常注重美术以及音乐的风格化表达,有着明确的目标用户群体……上线产品有《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确的细分方向是:“强风格艺术向情感游戏

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……基于此背景,游戏中的部分剧情是以真实事件为灵感加以艺术创作的。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

版本:Early Access


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